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Causar dano ao longo do tempo ou curar concede 1 acúmulo de Eaglerise: Reduz o dano recebido em 1,2% por 10 se…

Causar dano ao longo do tempo ou curar concede 1 acúmulo de Eaglerise: Reduz o dano recebido em 1,2% por 10 segundos, acumulando até 5 vezes. No máximo de acúmulos, recebe o efeito Eagle Guard que reduz o próximo dano recebido em 10 segundos em 90% (reduzido pela metade quando o dano vem de um chefe). Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos.

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