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<Habilidade Carregada: Golpe de Lança à Deriva> aplica uma pilha de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que…

<Habilidade Carregada: Golpe de Lança à Deriva> aplica uma pilha de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que não está defendendo. Cada pilha aumenta o dano recebido pelo alvo em 3% por 8 segundos, acumulando até 10 vezes.

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