[Aumento de Dano de Arte Marcial] Quando o HP estiver acima de 80%, ganhe 1 acúmulo de [Espírito de Luta] ou p…
[Aumento de Dano de Arte Marcial] Quando o HP estiver acima de 80%, ganhe 1 acúmulo de [Espírito de Luta] ou perca 1 acúmulo de [Espírito Tímido] a cada 3 segundos; quando o HP estiver abaixo de 80%, ganhe 1 acúmulo de [Espírito Tímido] ou perca 1 acúmulo de [Espírito de Luta] a cada 3 segundos. Cada acúmulo de [Espírito de Luta] aumenta o dano da Habilidade de Arte Marcial em 2%; cada acúmulo de [Espírito Tímido] reduz o dano da Habilidade de Arte Marcial em 2%. Ambos os efeitos podem acumular até 10 vezes.