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Receber dano enquanto o HP estiver abaixo de 30% ativa Fera Encurralada, gerando um escudo que absorve dano eq…

Receber dano enquanto o HP estiver abaixo de 30% ativa Fera Encurralada, gerando um escudo que absorve dano equivalente a até 40% do HP Máximo. Este efeito dura 4 segundos e pode ser ativado uma vez a cada 300 segundos.

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Receber dano enquanto o HP estiver abaixo de 30% ativa Fera Encurralada, gerando um escudo… | Banco de dados de Where Winds Meet