Quando <Habilidade Especial: Queimar e Enterrar> é detonada, concede a você um aumento de dano de 2% por 10 se…
Quando <Habilidade Especial: Queimar e Enterrar> é detonada, concede a você um aumento de dano de 2% por 10 segundos para cada unidade inimiga atingida, acumulando até 4 alvos atingidos. Para cada unidade atingida com Tenacidade, você ganha 1 acúmulo adicional.