Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de 2% de dano por 10 …
Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de 2% de dano por 10 segundos por unidade inimiga atingida, contando até 4 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que possui Tenacidade, você ganha 1 acúmulo extra.