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Concede Furtividade aos aliados próximos por 13.8s. O efeito termina imediatamente ao causar ou receber dano. …

Concede Furtividade aos aliados próximos por 13.8s. O efeito termina imediatamente ao causar ou receber dano. Enquanto a Furtividade estiver ativa, você ganha 1 acúmulo de Gerar Impulso por segundo, podendo acumular até 5 vezes. Cada acúmulo de Gerar Impulso aumenta seu dano causado em 4% e o dano de projétil em mais 10%. Gerar Impulso persiste por 10s após sair da Furtividade. Enquanto Gerar Impulso estiver ativo, também restaura Flores e Carmim Desvanecente em 20% por segundo. Recurso: Com 5 acúmulos de Gerar Impulso, também reduz o dano recebido em 10% por 3s após sair da Furtividade.

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