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Quando a <Habilidade de Arte Marcial: Giro Escarlate> causa dano a uma unidade que não está defendendo durante…

Quando a <Habilidade de Arte Marcial: Giro Escarlate> causa dano a uma unidade que não está defendendo durante [Enterro das Flores], você recupera um adicional de 0.5 de Carmesim Desvanecente. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 3 segundos.

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