Se o golpe final da [Habilidade de Artes Marciais: Primeira Órbita] atingir uma unidade desequilibrada ou cont…
Se o golpe final da [Habilidade de Artes Marciais: Primeira Órbita] atingir uma unidade desequilibrada ou controlada, aplica 2 acúmulos de Sangrar no alvo e o imobiliza brevemente.