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Se o golpe final da [Habilidade de Artes Marciais: Primeira Órbita] atingir uma unidade desequilibrada ou cont…

Se o golpe final da [Habilidade de Artes Marciais: Primeira Órbita] atingir uma unidade desequilibrada ou controlada, aplica 2 acúmulos de Sangrar no alvo e o imobiliza brevemente.

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