Causar dano tem uma chance de 10% de aplicar uma pilha de Sangue Choro por 5 segundos, causando dano ao alvo u…
Causar dano tem uma chance de 10% de aplicar uma pilha de Sangue Choro por 5 segundos, causando dano ao alvo uma vez por segundo (máximo de 5 pilhas, duração renovada ao acumular). Com 5 pilhas, Sangue Choro será removido do alvo e causará dano perfurante uma vez.