Ganhe 6% de <Bonus> de <Damage> e cura por 6 segundos quando [Guarda-chuva - Ataque Leve] atingir uma unidade …
Ganhe 6% de <Bonus> de <Damage> e cura por 6 segundos quando [Guarda-chuva - Ataque Leve] atingir uma unidade que não está defendendo. Este efeito pode acumular até 3 vezes.