Reduz o dano recebido em 5%. Quando o HP cair abaixo de 60%, reduz ainda mais o dano recebido em 1% a cada 10%…
Reduz o dano recebido em 5%. Quando o HP cair abaixo de 60%, reduz ainda mais o dano recebido em 1% a cada 10% de HP perdido, acumulando até 5 vezes.