Acertar um chefe ou jogador concede Cleftpeak por 5s: aumenta o dano de HP causado em 1%, acumulando até 5 vez…
Acertar um chefe ou jogador concede Cleftpeak por 5s: aumenta o dano de HP causado em 1%, acumulando até 5 vezes. Com 5 acúmulos, Combos Variados de Ataque Leve/Pesado, Habilidades de Gatilho de Auxílio e seus efeitos de Auxílio causam um dano adicional de 8%. Desviar imediatamente concede 5 acúmulos de Cleftpeak.