Quando a <Habilidade Especial: Queimar e Enterrar> é detonada, concede a você um aumento de dano de 2.4% por 1…
Quando a <Habilidade Especial: Queimar e Enterrar> é detonada, concede a você um aumento de dano de 2.4% por 10 segundos para cada unidade inimiga atingida, contando até 5 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que tenha Tenacidade, você ganha 1 acúmulo adicional.