Por 8s após a energia da espada atingir um alvo, sua energia da espada causa 5% a mais de dano ao alvo. Acerto…
Por 8s após a energia da espada atingir um alvo, sua energia da espada causa 5% a mais de dano ao alvo. Acertos consecutivos podem acumular este efeito até 3 vezes.
Se o alvo for uma unidade não-jogador, cada acúmulo de aumento de dano da energia da espada é aumentado para 10%.