Após se transformar em uma carpina usando a habilidade mística de movimento [Transformação do Salto da Lua], C…
Após se transformar em uma carpina usando a habilidade mística de movimento [Transformação do Salto da Lua], Corrida e Pulo não consomem mais Resistência. Enquanto fora de combate, HP e Vitalidade se recuperam com o tempo. Deixar a forma de Carpina gera um escudo de HP. Na forma de Carpina ou na Forma do Vento, há uma chance bônus de 30% de obter o dobro de recursos ao coletar.