Quando um chefe inimigo ou unidade inimiga não-chefe sofre hit-stun, eles recebem 15/5 cargas de escudo de imu…
Quando um chefe inimigo ou unidade inimiga não-chefe sofre hit-stun, eles recebem 15/5 cargas de escudo de imunidade contra dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos. Quebrar este escudo invoca um trovão celestial para Imobilizá-los por 1,5 segundos e aumentar o dano de HP recebido em 30% por 20 segundos.