Causar dano tem uma chance de aplicar Sangue Choro, que causa dano ao alvo a cada segundo, acumulando até 5 ve…
Causar dano tem uma chance de aplicar Sangue Choro, que causa dano ao alvo a cada segundo, acumulando até 5 vezes. No máximo de pilhas, Sangue Choro será removido do alvo e causará dano perfurante.