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Causar dano tem uma chance de aplicar Sangue Choro, que causa dano ao alvo a cada segundo, acumulando até 5 ve…

Causar dano tem uma chance de aplicar Sangue Choro, que causa dano ao alvo a cada segundo, acumulando até 5 vezes. No máximo de pilhas, Sangue Choro será removido do alvo e causará dano perfurante.

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