Quando a <Habilidade Carregada: Coração em Chamas> acerta uma unidade que não está defendendo, reduz a cura re…
Quando a <Habilidade Carregada: Coração em Chamas> acerta uma unidade que não está defendendo, reduz a cura recebida por ela em 20% por 10 segundos. Se o alvo tiver Tenacidade, a redução de cura se torna 40%.