Ao entrar no palco, os jogadores recebem o Aprimoramento Divino selecionado. Sob Divino Ofício · Água Feroz, d…
Ao entrar no palco, os jogadores recebem o Aprimoramento Divino selecionado.
Sob Divino Ofício · Água Feroz, dano indireto (Sangramento, ataques de Ratos, excesso de cura convertido em dano, etc.) inflige [Arrepio] nos inimigos e fornece carga significativa! Acertar inimigos ou curar fornece uma pequena quantidade de carga. A cada 10 pilhas de [Arrepio], o inimigo é atingido por [Congelamento].
Lançar a Habilidade Explosiva concede 40 segundos de Aprimoramento de Arte Marcial e ativa o [Impacto Gélido] do Dispositivo Divino.