Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de dano de 2% por 10 se…
Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de dano de 2% por 10 segundos para cada unidade inimiga atingida, contando até 4 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que tenha Tenacidade, você ganha 1 pilha extra.