Quando um chefe inimigo ou unidade inimiga não-chefe sofre atordoamento por golpe, eles recebem 15/5 camadas d…
Quando um chefe inimigo ou unidade inimiga não-chefe sofre atordoamento por golpe, eles recebem 15/5 camadas de escudo de imunidade a dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30 segundos. Quebrar este escudo invoca um trovão celestial para Imobilizá-los por 1,5 segundos e aumentar o dano recebido em HP em 30% por 20 segundos.