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Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você um aumento de 2% de Dano por 10 se…

Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você um aumento de 2% de Dano por 10 segundos por unidade inimiga atingida, contando até 4 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que tem Tenacidade, Você ganha 1 Acumular extra.

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