Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você um aumento de 2% de Dano por 10 se…
Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a Você um aumento de 2% de Dano por 10 segundos por unidade inimiga atingida, contando até 4 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que tem Tenacidade, Você ganha 1 Acumular extra.