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Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de 2.4% de dano por 1…

Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de 2.4% de dano por 10 segundos para cada unidade inimiga atingida, contando até 5 alvos. Para cada unidade atingida que tenha Tenacidade, você ganha 1 acúmulo extra.

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Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento d… | Banco de dados de Where Winds Meet