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<Habilidade Carregada: Golpe Severo> aplica uma pilha de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que não está d…

<Habilidade Carregada: Golpe Severo> aplica uma pilha de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que não está defendendo. Cada pilha aumenta o dano recebido pelo alvo em 2,5% por 8 segundos, acumulando até 8 vezes.

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<Habilidade Carregada: Golpe Severo> aplica uma pilha de Vulnerabilidade ao atingir uma un… | Banco de dados de Where Winds Meet