Após se transformar em uma carpa usando a habilidade mística de movimento [Transformação do Salto da Lua], Cor…
Após se transformar em uma carpa usando a habilidade mística de movimento [Transformação do Salto da Lua], Corrida e Pulo não consomem mais Resistência. Enquanto fora de combate, HP e Vitalidade se recuperam com o tempo. Ao sair da forma de Carpa, gera-se um escudo de HP. Na forma de Carpa ou de Vento, há uma chance bônus de 30% para obter o dobro de recursos ao coletar.