Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de 2.4% de dano por 1…
Quando a [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de 2.4% de dano por 10 segundos por unidade inimiga atingida, contando até 5 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que possui Tenacidade, você ganha 1 acúmulo extra.