Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de dano de 2.4% por 10 …
Quando [Habilidade Especial: Queimar e Enterrar] é detonada, concede a você um aumento de dano de 2.4% por 10 segundos por unidade inimiga atingida, contando até 5 alvos atingidos. Para cada unidade atingida que tenha Tenacidade, você ganha 1 pilha extra.