Quando a <Habilidade Carregada: Golpe de Trilha Secundária> atinge uma unidade com menos de 30% de Qi, ela arr…
Quando a <Habilidade Carregada: Golpe de Trilha Secundária> atinge uma unidade com menos de 30% de Qi, ela arremessa o alvo no ar. Este efeito tem um tempo de recarga de 10 segundos no mesmo alvo.