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O algoritmo Extreme Quadruple Frame Interpolation supera os limites tradicionais de renderização, proporcionan…

O algoritmo Extreme Quadruple Frame Interpolation supera os limites tradicionais de renderização, proporcionando suavidade de nível cinematográfico para hardware de alto desempenho. Observe que isso pode introduzir uma pequena quantidade de latência de entrada. Um multiplicador de interpolação mais alto gera mais quadros intermediários produzidos por IA, resultando em um aumento mais significativo na taxa de quadros, mas pode introduzir pequenos artefatos visuais. Selecione a configuração apropriada com base no desempenho do seu hardware e na sua tolerância à latência visual.

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