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Libere dois golpes de palma para frente causando $D$F0.5$E de dano, depois salte no ar e atinja o chão para re…

Libere dois golpes de palma para frente causando $D$F0.5$E de dano, depois salte no ar e atinja o chão para repelir inimigos próximos, causando $D$F0.6$E de dano. A uma altura de 3-5m, esta habilidade é aprimorada para Luz de Lamparina com um tempo de recarga de 12 segundos: Libere um poderoso golpe de palma em direção ao chão, causando $D$F2$E de dano e repelindo inimigos na área.

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