Текст
Текст

После прорыва игровые награды и сложность будут соответственно увеличены. Текущая избыточная {0} энергия будет…

После прорыва игровые награды и сложность будут соответственно увеличены. Текущая избыточная {0} энергия будет автоматически конвертирована в эквивалентный Сундук с выбираемой энергетической игровой механикой, соответствующий уровню одиночного режима до прорыва. Продолжить прорыв до {1}?

Комментарии

—
После прорыва игровые награды и сложность будут соответственно увеличены. Текущая избыточн… | База данных Where Winds Meet