Текст

В 3v3 Сбалансированном Режиме бой уравнен: все игроки используют стандартизированные характеристики, Мистические Навыки на Уровне 5 Ранга 15 и Внутренние пути на Уровне 6. Эффекты Комплекта Снаряжения и настройки Арены можно настраивать в Прокачке слота. У каждого игрока есть 20 стрел, и он не может воскрешать товарищей по команде. Эффективность лечения снижена на 70% в начале и далее уменьшается по ходу матча, в то время как урон игроков постепенно возрастает. Большинство навыков можно парировать с помощью Отражения. Мистические Навыки на прорыв защиты нельзя отразить, и они наносят увеличенный урон целям, использующим Защиту или Отражение, но их можно прервать любым навыком. Использование Отражения тратит Выносливость, а успешное выполнение казни восстанавливает её. Навыки игрока (включая Мистические и Заряженные) могут прерывать Лёгкие/Тяжёлые атаки, но не наоборот. Используйте навыки Прорыва контроля, такие как Тихий Ветерок, чтобы выйти из-под эффектов контроля. Игроки на Мобильной Версии и ПК попадают в отдельные Очереди. В командной очереди, если хотя бы один член команды использует ПК, вся Команда попадает в пул Поиска соперников для ПК. Игроки, демонстрирующие ненормальное кросс-платформенное поведение (например, захват аккаунта) на мобильном устройстве, будут перемещены в очередь для ПК. Побеждайте, уничтожив всех противников. Если Время истекает, победа определяется по: 1) Выжившим игрокам, 2) Общему урону, 3) Общему лечению.