Текст

Игроки должны соблюдать Общие правила турнира Where Winds Meet. Подробности можно найти в разделе [Общие правила турнира] на официальном сайте Турнирного центра Where Winds Meet. Максимальный Уровень Снаряжения для этого "Турнира противостояния" — Уровень 86. Странники должны сохранять свой Уровень 86 [Снаряжения]. Боевые характеристики будут сбалансированы во время матча (Уровень Персонажа и Боевых искусств 90, Уровень Внутренних путей 6, Ранг Мистического умения 5, Уровень 9, максимальное количество улучшений Снаряжения — 45 стаков, все общие Таланты Арены текущего сезона разблокированы). Боевые правила соответствуют правилам Арены 5v5. Команды, зарегистрированные в период Квалификации, должны перейти в интерфейс Квалификации Турнира противостояния для поиска соперников. Необходимо завершить 10 квалификационных матчей. Период проверки результатов составляет 24 ч и заканчивается на следующий день в 16:30. Топ 32 команд проходят в следующий этап. Участвующие команды могут собрать группу и войти в подготовительную зону за 15 минут до начала матча Группового этапа (убедитесь, что все 5 участники находятся в команде). Квалифицированные команды делятся на 4 групп для турнира по системе кругового раунда с форматом Best of 3. [1] Поиск Соперников: Система автоматически начнет подбирать соперников, с которыми команды еще не сражались, начиная с 14:00. Группы с нечетным количеством команд могут столкнуться с более долгим ожиданием из-за пропусков. [2] Процесс: После возвращения в подготовительную зону система продолжит поиск соперников для следующего раунда. Время ожидания может быть дольше, так как подбираются только новые соперники. Прошу ждать терпеливо. [3] Круговой раунд: Команды должны сыграть матч с каждой другой командой в группе. Групповой этап завершается, когда все команды сыграли друг с другом. После окончания времени проверки 1-е место каждой группы переходит в Топ 8 Верхней сетки, а 2-е место — в Топ 8 Нижней сетки. Награды можно получить после периода проверки. Критерии ранжирования команд (приоритет): Общее количество побед > Среднее количество выживших в победах > Среднее время побед (рассчитывается только по действительным победам, исключая пропуски).