ข้อความ
โหมดความยากจะส่งผลต่อความแข็งแกร่งของศัตรูในโหมดผู้เล่นเดี่ยวเป็นส่วนใหญ่ มีเพียงรูปแบบการเล่นบางส่วนที่ไม่ได้รับผลกระทบ เช่น สุสานนักรบแห่งไท่ผิง และการทดสอบ เป็นต้น
เนื้อเรื่อง: การต่อสู้จะไม่สร้างความลำบากมากนัก เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสเนื้อเรื่อง ในขณะที่ศัตรูปลดปล่อยทักษะ จะมีคำแนะนำเสริมสำหรับการปลดปล่อยพลัง
แนะนำ: การต่อสู้มีความท้าทายระดับหนึ่ง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่สมดุล ในขณะที่ศัตรูปลดปล่อยทักษะ จะมีคำแนะนำเสริมสำหรับการปลดปล่อยพลัง
สถานการณ์คับขัน: การต่อสู้มีความท้าทายสูงมาก! เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่ท้าทาย ไม่มีคำแนะนำเสริมสำหรับการปลดปล่อยพลัง
สถานการณ์คับขัน·อาบเลือด: การต่อสู้มีความท้าทายสูงมาก! เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบท้าทายตัวเอง สามารถได้รับตราสัญลักษณ์และเครื่องหมายเฉพาะตัว!
สามารถเลือกได้เฉพาะตอนสร้างตัวละครเริ่มต้นเท่านั้น หลังจากเปลี่ยนโหมดความยากแล้ว จะไม่สามารถเลือกได้อีก! ในโลกออนไลน์ของผู้อื่น ไม่สามารถเพิ่มความคืบหน้าอาบเลือดได้!