ข้อความ
ทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย มีโอกาสเพิ่มผลลัพธ์น้ำตาเลือด ซึ่งในช่วงระยะเวลาต่อเนื่องจะสร้างความเสียหายทุกวินาที และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด5ชั้น เมื่อผลลัพธ์น้ำตาเลือดสะสมเต็มชั้น จะถูกลบออกทันทีและสร้างความเสียหายจากบาดแผลจากการแทง หากระยะเวลาสิ้นสุดลงก่อนที่จะสะสมเต็มชั้น มีโอกาสสร้างความเสียหายจากบาดแผลจากการแทง