ข้อความ
โหมดคลาสสิก:
ในเวลาที่จำกัดของการแข่งขัน หากฝ่ายหนึ่งผู้เล่นศิลปะการต่อสู้ทั้งหมดหรือทั้งหมดบาดเจ็บสาหัส (ล้มลง) ฝ่ายตรงข้ามจะชนะ
หากในเวลาการแข่งขันไม่สามารถตัดสินผู้ชนะได้ จะตัดสินจากจำนวนผู้รอดชีวิตที่มากกว่าของฝ่ายหนึ่ง หากจำนวนผู้รอดชีวิตเท่ากัน ระบบจะสุ่มตัดสินฝ่ายหนึ่งเป็นผู้ชนะ