ข้อความ
โหมดความยากจะส่งผลต่อความแข็งแกร่งของศัตรูส่วนใหญ่ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว มีเพียงรูปแบบการเล่นบางส่วนที่ไม่ได้รับผลกระทบ เช่น สุสานนักรบแห่งไท่ผิง และการทดสอบ เป็นต้น
เนื้อเรื่อง: การต่อสู้จะไม่ก่อให้เกิดความลำบากมาก เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสเนื้อเรื่อง ในขณะที่ศัตรูปลดปล่อยทักษะ จะมีคำแนะนำเสริมสำหรับการปลดปล่อยพลังเพิ่มเติม
แนะนำ: การต่อสู้มีความท้าทายในระดับหนึ่ง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่สมดุล ในขณะที่ศัตรูปลดปล่อยทักษะ จะมีคำแนะนำเสริมสำหรับการปลดปล่อยพลังเพิ่มเติม
สถานการณ์คับขัน: การต่อสู้มีความท้าทายสูง! เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทาย ไม่ให้คำแนะนำเสริมสำหรับการปลดปล่อยพลังเพิ่มเติม
สถานการณ์คับขัน·สละชีวิต: การต่อสู้มีความท้าทายสูงสุด! หากบาดเจ็บสาหัส จะสูญเสียตัวละครนี้ไปอย่างถาวร!
ยังไม่เปิดให้บริการ โปรดรอติดตาม!