ข้อความ

ในสถานะที่ไม่ใช่การต่อสู้ สามารถมองเห็นเส้นลมปราณของผู้มาเยือน และเลือกจุดที่เหมาะสมจากอินเทอร์เฟซ มีโอกาสสร้างผลลัพธ์พิเศษ ในสถานะการต่อสู้ ผลลัพธ์จะคงที่เป็นการตรึงเป้าหมาย และสามารถทำลาย จุดอ่อนของเป้าหมายได้ การตรึงไม่สามารถใช้ได้กับหน่วยศัตรูที่แข็งแกร่ง