ข้อความ
โหมดความยากจะส่งผลต่อความแข็งแกร่งของศัตรูในโหมดผู้เล่นเดี่ยวเป็นส่วนใหญ่ มีเพียงรูปแบบการเล่นการทดสอบบางส่วนที่ไม่ได้รับผลกระทบ รวมถึงการทดสอบการทะลุขีดจำกัดและการทดสอบการย้อนรอย
เนื้อเรื่อง: การต่อสู้จะไม่ก่อให้เกิดความลำบากมากนัก เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสประสบการณ์เนื้อเรื่อง ในขณะที่ศัตรูปลดปล่อยทักษะ จะมีคำแนะนำเสริมสำหรับปลดปล่อยพลังเพิ่มเติม
แนะนำ: การต่อสู้มีความท้าทายในระดับหนึ่ง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ที่สมดุล ในขณะที่ศัตรูปลดปล่อยทักษะ จะมีคำแนะนำเสริมสำหรับปลดปล่อยพลังเพิ่มเติม
สถานการณ์คับขัน: การต่อสู้มีความท้าทายสูงมาก! เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการประสบการณ์ท้าทาย ไม่ให้คำแนะนำเสริมสำหรับปลดปล่อยพลังเพิ่มเติม
อุปกรณ์พกพา30ขั้นหลังจากเปิดโหมดความยากนี้!
สถานการณ์คับขัน·สละชีวิต: การต่อสู้มีความท้าทายสูงสุด! หากบาดเจ็บสาหัส จะสูญเสียตัวละครนี้ไปอย่างถาวร!
ยังไม่เปิดให้บริการ โปรดรอติดตาม!