ข้อความค่าความนิยมของห้องถูกกำหนดโดยจำนวนคนในห้อง จำนวนการต่อสู้ และจำนวนการให้ของขวัญ @T[time_5] ระบบจะคำนวณค่าความนิยมของแต่ละห้องใหม่อีกครั้ง