ข้อความ
เมื่อสร้างความเสียหายแต่ละครั้ง มีโอกาสที่จะเพิ่มผลลัพธ์น้ำตาเลือด ระหว่างที่ผลลัพธ์น้ำตาเลือดทำงาน จะสร้างความเสียหายทุกวินาที และสามารถซ้อนทับได้สูงสุด5ชั้น เมื่อผลลัพธ์น้ำตาเลือดสะสมจนเต็มชั้น จะถูกลบออกทันทีและสร้างบาดแผลจากการแทง หากระยะเวลาสิ้นสุดลงก่อนที่จะสะสมเต็มชั้น มีโอกาสที่จะสร้างบาดแผลจากการแทง