Gây thêm sát thương 5% cho mục tiêu có giá trị khí huyết cao hơn 50%, mỗi khi khí huyết tăng thêm 5%, sát thươ…
Gây thêm sát thương 5% cho mục tiêu có giá trị khí huyết cao hơn 50%, mỗi khi khí huyết tăng thêm 5%, sát thương sẽ được tăng thêm 1%, tối đa tăng 10%.