Tất cả sát thương và hồi phục gây ra tăng 5%, nhưng sẽ tạm thời mất hiệu lực trong 5 giây sau khi bị tấn công.…
Tất cả sát thương và hồi phục gây ra tăng 5%, nhưng sẽ tạm thời mất hiệu lực trong 5 giây sau khi bị tấn công. Mỗi lần bị tấn công, sẽ nhận được hiệu quả nhà tù : tất cả sát thương nhận vào tăng 3%.