<Dù·Đánh nhẹ>Mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ sẽ khiến bản thân nhận được 1 tầng hiệu ứn…
<Dù·Đánh nhẹ>Mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ sẽ khiến bản thân nhận được 1 tầng hiệu ứng cộng thêm 6% sát thương và hồi phục, tối đa chồng lên 3 tầng, kéo dài trong 6 giây.