Khi tấn công kẻ thù trong vùng âm thanh, tăng sát thương dựa trên chênh lệch khoảng cách. Tăng sát thương đạt …
Khi tấn công kẻ thù trong vùng âm thanh, tăng sát thương dựa trên chênh lệch khoảng cách. Tăng sát thương đạt giá trị tối đa 10% ở 9 mét và duy trì giá trị tối đa khi vượt quá 9 mét.