Tăng cả sát thương và hồi phục 10%, khi gây sát thương trực tiếp sẽ thêm hiệu ứng trì trệ cho mục tiêu, và mỗi…
Tăng cả sát thương và hồi phục 10%, khi gây sát thương trực tiếp sẽ thêm hiệu ứng trì trệ cho mục tiêu, và mỗi lần tấn công hoặc hồi phục đơn vị người chơi sẽ hồi phục thêm 2 điểm tinh nguyên, thời gian kích hoạt cách nhau 2 giây. Trì trệ: Giảm sát thương gây ra 8%, kéo dài 12 giây.