<Dù·Đánh nhẹ>Mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ, bản thân nhận được 1 tầng hiệu ứng cộng t…
<Dù·Đánh nhẹ>Mỗi lần đánh trúng đơn vị không ở trạng thái phòng thủ, bản thân nhận được 1 tầng hiệu ứng cộng thêm 6% sát thương và hồi phục, có thể chồng lên tối đa 3 tầng, duy trì 6 giây.