Tăng sát thương và hồi phục đều thêm 10%, khi gây sát thương trực tiếp sẽ thêm hiệu ứng trì trệ cho mục tiêu, …
Tăng sát thương và hồi phục đều thêm 10%, khi gây sát thương trực tiếp sẽ thêm hiệu ứng trì trệ cho mục tiêu, đồng thời mỗi lần tấn công hoặc hồi phục đơn vị người chơi có thể hồi phục thêm 2 điểm tinh nguyên, thời gian kích hoạt cách nhau 2 giây. Trì trệ: Giảm sát thương 8%, kéo dài trong 12 giây.