Mỗi lần gây sát thương, có 10% xác suất để thêm một tầng hiệu ứng khóc máu, kéo dài 5 giây, mỗi giây gây một l…
Mỗi lần gây sát thương, có 10% xác suất để thêm một tầng hiệu ứng khóc máu, kéo dài 5 giây, mỗi giây gây một lần sát thương, tối đa chồng lên 5 tầng. Khi số tầng khóc máu trên mục tiêu tích lũy đến 5 tầng, sẽ ngay lập tức xóa và gây một lần sát thương đâm thương mạnh. Nhận được lặp lại có thể làm mới thời gian.